通常找灵感素材时我们都会优先选择登录behance, dribbble, pinterest这三个巨头。但有些奇特的、有趣的素材,还真的需要在其他设计灵感素材网找到,素材同样是高质量的,原创的,独特的。
说起网站设计素材大家一定觉得是视觉设计师的素材超市,肯定是图片、文字、图标、网站模板、logo等素材的集中营。其实网站设计素材涵盖了视觉设计、前端制作、后台开发代码等全方位参与者都可能用到的任何素材!例如js动效设计样板、SVG等,好多精品等你来get!
文字可以说是平面设计、网页设计、界面设计等版式布局中最为基础、最为核心也最为灵动的视觉元素之一。文字排版设计要做出高逼格的作品,也不是没有技巧和规律可循。今天通过经典案例分享来讲解一些相当简单实用的文字排版教程。
在设计上,比例规则中的黄金比例和白银比例,交互设计中的费茨法则,视错觉中的完形心理学,广告行业的AIDMA法则等等。其实万变不离其宗,说的基本都是一个道理,看我们自己能否悟出。版式设计排版技巧和基本功还是靠我们自己多练习,多实践。
设计师不应该只懂画图设计,而是个集多项能力融于一身的职业。要理解品牌定位、消费者、策略、传播、营销等环节,这样设计出的作品就不会太主观感性。设计师的自我修养涉及到生活习惯、思维模式、概览“各界”美学知识并大胆常新创新等方方面面,最终设计出满足用户需求的、附带更多美学的经典作品。
UI设计是以用户为中心的设计工作,在用户体验五要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层中,ui界面设计师更多的是负责表现层的东西。随着科技进步及AI的加入,设计师需要驾驭的已不仅仅是字体、布局、色彩等平面元素,还要熟悉3D、AR、VR、动效设计等。
据说从零开始学习色彩搭配,需要专业的教材,才能在最短时间内成为色彩搭配高手。然后买了教材后发现,还是没能成为高手。原因很简单,就是道理虽然相同,但是不合适此时的你。你需要的,或许是实战项目案例讲解的教材!
自我练习和不断的学习新知识是唯一能让自己成为优秀设计师的最强秘籍。设计的关键是解决问题,它是一个不断地找到问题和创造解决方案的过程。而想成为优秀的ux设计师,同样需要持续投入时间和精力,才能点亮ux技能而步入ux行业。本文讲解一名优秀的用户体验设计师是如何炼成的,就业前景如何。
对于北上广众多资深互联网行业的设计师来说,Dribbble 一直是一个探索和发现新的设计潮流的好地方。能拿到 Dribbble 的邀请码,对于一个设计师来说也是一种荣耀。今天分享dribbble设计网站上最新的人气超高的5个大牛作品。
Behance官网是高级设计师都青睐的灵感设计网站之一,它跟国际的、牛逼的、创意的直接挂钩。本期精选behance设计网站上优秀的、点击率过万的最新作品。
在影响用户体验UED的所有元素当中,最为不起眼的就是微文案Microcopy了(在一些互联网设计大会上也有人提出过UX写作UX Writing),但偏偏这个元素却能瞬间影响用户的操作体验。微文案的策划与写作有着其特别的技巧及注意事项,希望本文可以给你带来灵感。
Microcopy[微文案]指的是用户界面上帮助用户做某些操作的小段文字。虽然微文案不是用户体验中最重要的一个部分,但它时刻都在影响你的用户体验。在UX设计中除了字体, 颜色, 操作流程, 内容显示等元素外,可以迅速让用户豁然开朗的就是这个容易被小看的Microcopy[微文案]了。
网页设计文案虽然不是设计师的主要工作,但在特殊情况下,如设计师能在这一块轻车熟路的话,对于设计稿的逼格提升有很大帮助。网页设计文案灵感的爆发需要我们多加实践及学习各种策划技巧。本文收集了网页设计文案比较优质全面的灵感技巧思路,设计师可以这样写文案。
网页设计有哪些风格这个答案不太容易定义。但通过北上广大多数的集团企业网站风格来看,属于同一个行业的基本风格都是相似的,只在部分地方做不同的变化设计。作为网页设计师,想要丰富自己的设计经验,必须要在新项目当中多多尝试不同的风格设计及表现手法,即便提供给顾客的方案当中只有2个,也要做一个贴切行业特征的和一个更为有趣、特别的风格。这就需要我们多观看和学习其他设计师的案例,系统地学习网页设计知识。
大多数设计时做项目时,尤其是为深圳广大品牌集团网站做界面设计时,总是想着往常规的平面设计稿上融入UI,UX方面的元素进去,例如为某一品牌网站定制设计一套个性的Icon图标。个性化icon的加入会让界面设计感和逼格倍增,过稿率大大提高。推荐9个最新锐、最好看的国外高清矢量图标素材网站,可免费下载。
在素马多年的网页设计实战项目当中,我们通常提案给顾客的视觉设计方案页面设计里面,顾客最为迫切看到的是首页、列表页及详情介绍页。无论是平面设计公司,建筑设计公司还是电子、科技上市集团公司,这三个典型页面优先级别最高。然而,置空页面,空白页面却很容易被忽略掉。本文将会详细讲解最为实用的置空页面设计法则。