6种方式说明改进UX(用户体验设计)

Author: Chris Song

俗话说:“一幅画胜过一千个字”仍然与今天的经历有关。人们被视觉吸引的速度比文字快,而且照片和插图的这种自然属性使它们对视觉设计非常有用。


在现代用户界面中,照片和插图都成为文本和交互元素的功能元素。插图是一种多用途的方式来创造一个独特的设计。从手绘的英雄风格插图,到小图标,所有关于素描图像的感觉就像艺术。在本文中,我想从现代UI设计的角度来回顾插图的一些功能。


插图如何帮助用户体验

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与其他视觉元素相似,插图可以是一种强大的交流工具。精心制作的插图有以下好处:


可以吸引用户的注意力,并以最容易理解的视觉格式传递最关键的信息。


可以使复杂的概念更加清晰。如果您可以使用视觉信息提供这些信息,则不需要使用任何单词。


可以吸引用户。漂亮的插图不仅吸引了用户的注意力,也使用户对产品本身感兴趣。


可以发挥用户的想象力。通过图解可以融合现实和想象。


6种方式说明改进UX

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有很多情况下,插图可以提高产品的用户体验。这里有6个:


1. 快速传递要点


如前所述,插图具有很好的解释和澄清潜力。在网站和移动应用程序的上下文中,有十几种使用插图从第一屏幕开始改善UX的方法。例如,通过使用教程屏幕上的插图,可以使登机过程更加吸引人。这种方法对帮助避免屏幕上太多文本的移动应用程序有额外的好处。


图像编辑:Divan Raj


使用插图,有可能显示产品计划之间的差异。


插图展示了服务计划之间的差异。图片编辑: dribbble


最后但并非最不重要,当用户遇到一个问题,插图可以用来添加一点幽默感,使问题人性化。


谷歌航班中的错误页面。图片编辑: dribbble


2.创造更难忘的经历


作为用户,我们经常使用大量的产品,但只有少数产品能创造出令人难忘的体验。


作为设计师,如果我们想创造一个难忘的经历,我们需要学习人类大脑是如何工作的。芭芭拉·弗雷德里克森和丹尼尔·卡尼曼提出了一个叫做“峰端规则”的心理学启发式规则,它决定了我们的大脑处理信息的方式。高峰期规则指出,人们判断一个体验很大程度上基于他们在高峰期(即,最紧张的时刻)和最终时的感受,而不是基于体验的每个时刻的总和或平均值。不管体验是愉快的还是不愉快的,效果都会发生。


换句话说,当我们记住经历时,我们往往回忆不到全部经验,而只记得发生的关键事件。一个令人愉快的插图是一个机会,成为这样的关键事件,提高品牌知名度。


在用户界面中使用吉祥物是在设计中应用插图技术以创建更难忘的体验的流行方式。诸如吉祥物之类的品牌元素成为用户和产品之间的身份和内部连接的元素。


SimReBACK是一款应用于Mac的应用程序,它使游击队的可用性测试变得容易,使用一个图解的大猩猩作为吉祥物。


3.创造与用户直接交流的幻觉


每个用户与产品的交互都是一次旅程。每个旅程背后都是用户想要通过使用产品来完成的目标。对于某些体验,可以将旅程转换为用户将成为角色的故事,并且目标是最终目的地。插图可以充当用户和应用程序之间的代理,通过参与用户的经验。


Omono就是一个很好的例子。应用程序使用OWL引导用户通过界面并增强应用程序的用户友好性。


插图可以让用户对自己的任务感到自信,并启发他们继续旅程。


4.加强现有文体观念


在用户界面中可以应用插图,以提供应用程序或网站的一般文体概念的视觉支持。与其他品牌元素,如标志,字体,配色方案,插图对产品的风格有重要的影响。当插图是根据风格创造,它提供更自然的和谐感觉的产品(和一般品牌)。但是为了做到这一点,插图应该感觉一致,就像它们来自同一个来源,即使它们是由不同的人创建的。


图像信用:Zurb Foundation


5.活在互动过程中


当我们想到我们的应用程序和网站时,我们很少把它们看成是静态页面链接在一起的。交互的概念要求我们添加动画效果和过渡,使体验看起来和感觉更自然。与设计的任何其他部分一样,插图可以丰富动画。结合动画的插图不仅可以传递真正令人难忘的体验,而且可以使得体验更加动态。


例如,Readme.io,一个向世界提供漂亮文档的服务,让用户每次输入密码时都微笑。人们喜欢这样的小接触,因为他们让体验更人性化。



6.将游戏化元素添加到UX中


游戏化是产品设计者用来提高用户参与度的一种流行技术。设计者可以考虑在界面中使用图示,当用户应该获得某些成就的奖励时。


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